Sommario
Pittura Multi-Material
Per rendere la colorazione dei modelli per la stampa di MMU facile e veloce, abbiamo implementato gli strumenti Riempimento intelligente e Riempimento di colore. Con lo strumento di riempimento intelligente selezionato, quando si passa il mouse sopra il modello, si ottiene un’anteprima in tempo reale della regione rilevata automaticamente da dipingere. La pittura riempie una regione sotto il cursore del mouse fino a un bordo netto, con un angolo di soglia regolabile. È anche possibile alternare rapidamente patch continue di colore con lo strumento di Riempimento di colore. Naturalmente, si può anche zoomare e usare lo strumento Pennello per dipingere manualmente. Esso dividerà automaticamente i triangoli grandi in triangoli più piccoli. Durante lo slicing, le regioni dipinte sono abilmente estese verso l’interno, dando ai diversi colori/polimeri le migliori possibilità di legarsi tra loro.
Supporti FDM migliorati
Introduciamo un nuovo tipo di supporti “Aderenti”. Questi supporti mantengono la forma dell’aggetto, quindi non penetrano nelle pareti. Il compromesso è la possibilità di una minore stabilità dei pilastri di supporto alti e sottili. Manteniamo i supporti a griglia come predefiniti, per ora.
È ora possibile impostare la distanza di contatto del supporto sulla parte superiore e inferiore in modo indipendente. Se si abilita ” Supporto solo sul piano di stampa”, le colonne di supporto saranno rifilate per non poggiare sulla parte superiore dell’oggetto. L’espansione del primo strato è ora configurabile (richiesta molto frequente). Le stampe sopra un raft ora hanno un aspetto migliore. Quando si usano gli attivatori di supporto (forme di modifica o pittura), questi subentreranno a “supporti solo sul piano di stampa” e a “non supportare i ponti”. È possibile evidenziare le sporgenze quando si dipingono i supporti. Usando una nuova casella di controllo è possibile limitare le pennellate solo ai triangoli sporgenti evidenziati. Infine, lo strumento ” Riempimento intelligente” è disponibile anche quando si dipingono i supporti.
Nuova modalità di ponte
Il nuovo comportamento predefinito utilizza l’altezza corrente del layer per il ponte, rendendolo affidabile per le distanze più brevi, ma con un aspetto significativamente migliore. Questa è la strategia usata dalla maggior parte degli slicer moderni. Si può passare al vecchio comportamento abilitando l’opzione “Ponti spessi”. Poiché il primo strato solido sopra i supporti usa le impostazioni dei ponti, questo cambiamento ha anche un grande impatto su come appaiono le sporgenze supportate.
Galleria delle forme
La nuova galleria di forme incorporata fornisce un modo semplice e veloce per accedere ai propri modelli più usati, sia che vengano usati come modificatori o per essere messi sul piano e stampati. Le forme predefinite includono primitive di base (cubo, cilindro, sfera…) così come altri oggetti utili, come un disco di aiuto o un simbolo per il riciclo. È possibile espandere la libreria con i propri modelli. Se si aggiunge un modello, esso otterrà una miniatura generata automaticamente. Tuttavia, è possibile sostituire la miniatura PNG generata con la propria immagine.
Superficie crespa
La funzione Superficie Crespa permette di creare una texture ruvida simile a una fibra sui lati dei modelli sfalsando in modo casuale i punti del perimetro. Produce risultati sorprendentemente belli, adatti per le maniglie degli strumenti o semplicemente per dare alla superficie di stampa un nuovo aspetto interessante. O per nascondere le imprecisioni di stampa. È anche possibile utilizzare i modificatori per applicare la superficie irregolare solo ad una porzione del modello.
Generazione G-code 2-4× più veloce
Abbiamo parallelizzato e ottimizzato l’esportazione del G-Code. Questo si traduce in un significativo miglioramento delle prestazioni. Il tempo di slicing totale è adesso da 2× a 4× più veloce, con una maggiore velocità raggiunta su CPU di fascia alta con molti core e thread.
Dark Mode Windows
PrusaSlicer supportava già la modalità scura su OSX e Linux, in base alle richieste più frequenti, abbiamo implementato la modalità scura anche per Windows.
Brim per gli oggetti individuali, Brim interno
Le impostazioni del brim sono ora specifiche per ogni oggetto. Ciò significa che potete attivare il brim solo per alcuni degli oggetti, usare diverse larghezze di brim per i singoli oggetti, ecc. Questo apparentemente piccolo cambiamento ha richiesto un cambiamento molto significativo del codice di PrusaSlicer. È ora possibile anche selezionare di generare il brim esterno, il brim interno o entrambi.
Volumi negativi
Il volume negativo permette di sottrarre una mesh da un’altra. In modo simile a come funzionano gli operatori booleani in altri programmi 3D. In questo modo è possibile, per esempio, creare fori facilmente ridimensionabili direttamente in PrusaSlicer. Oppure si può caricare uno degli oggetti della nuova galleria delle forme come volume negativo.
Cambio automatico di colore per loghi e targhe
Quando PrusaSlicer rileva che il modello assomiglia a un logo o a una scritta, una notifica proporrà di aggiungere automaticamente dei cambiamenti di colore alle altezze corrette. Questa caratteristica è stata proposta da Richard Horne, grazie per il suggerimento! Ti fa risparmiare tempo e rimuove il dubbio di inserire il cambio di colore all’altezza corretta.
Notifiche con il Consiglio del giorno
Introduciamo dei consigli “Lo sapevi?” all’interno di una notifica, spesso fornendo un collegamento ipertestuale per evidenziare un elemento dell’interfaccia utente (pulsante della barra degli strumenti, parametro di configurazione) o per aprire la documentazione in un browser web. Ogni volta che si avvia PrusaSlicer, viene visualizzata una notifica di suggerimento. È possibile disattivarle nelle preferenze.
Semplificazione del modello
Ora è possibile ridurre il numero di triangoli in una mesh usando la funzione Semplifica mesh. Cliccare con il tasto destro del mouse sul modello e scegliere Semplifica modello dal menu contestuale. È possibile limitare la semplificazione sia per livello di dettaglio che per il rapporto di triangoli da rimuovere. Questa funzione può anche essere utilizzata per creare “l’effetto Low-poly” direttamente in PrusaSlicer.
Supporto per i modelli di Aeroplani di 3DLabPrint
Per consentire lo slicing dei modelli 3DLabPrint, PrusaSlicer implementa una nuova opzione ” Modalità di slicing “, che consente di passare tra la regola di riempimento “Positivo” (predefinito) e “Pari / Dispari”. Utilizzare l’opzione “Pari / Dispari” per fare lo slice correttamente degli aerei 3DLabPrint. Un’altra nuova opzione ” Modalità di slicing ” “Close Holes” fa sì che PrusaSlicer riempia tutte le strutture interne.
Progresso di caricamento
Quando si carica il G-code tramite la rete, viene visualizzata una nuova barra di avanzamento come notifica speciale. E la finestra di dialogo esistente “Coda di caricamento dell’host di stampa” supporta nuovamente l’ordinamento per colonne ed è stata aggiunta una colonna di dimensioni del file.
Visualizzazione della zona di collisione della stampa sequenziale
Le aree di spazio libero sono ora visualizzate nella schermata quando si spostano gli oggetti e in caso di collisione. Questo rende molto facile individuare potenziali collisioni.
Orientamento automatico SLA
Abbiamo appena messo l’utente in condizione di scegliere tra 3 diversi algoritmi di auto-orientamento:
- Migliore qualità della superficie
- Sporgenze ridotte (supporti minimi)
- Altezza Z più bassa (tempo di stampa minimo)
Confrontare i profili
Ora è possibile confrontare facilmente le differenze tra 2 profili con una visualizzazione speciale. Attivalo selezionando Finestra-Confronta preset.
Visualizzatore di testo G-Code sul lato
Quando si trascina il cursore orizzontale nella schermata di anteprima, è possibile ispezionare l’ordine dei movimenti nel livello corrente. Recentemente, mostriamo anche il G-code generato sul lato sinistro dello schermo, incluso il numero di linea. Questo può essere usato per un’analisi avanzata del G-code.
Invia informazioni sul sistema
Al fine di concentrare i nostri sforzi futuri, abbiamo deciso di raccogliere opzionalmente alcune informazioni generali sui sistemi su cui PrusaSlicer viene comunemente eseguito. Tali informazioni di sistema ci aiuteranno a rimuovere il supporto di piattaforme obsolete al fine di concentrarci su hardware e sistemi operativi aggiornati per ridurre i costi di manutenzione, migliorare le prestazioni di PrusaSlicer e introdurre nuove funzionalità. I dati di configurazione del sistema raccolti sono strettamente anonimi ed è possibile ispezionare il contenuto completo nella finestra di dialogo “Invia informazioni sul sistema”. Questa richiesta viene visualizzata solo una volta. Vogliamo ringraziare in anticipo tutti coloro che decideranno di condividere la loro configurazione di sistema con noi.
Spostare l’oggetto sotto il piano di stampa
Basandoci su molte richieste, stiamo permettendo di spostare un oggetto sotto il piano di stampa per stampare solo la parte dell’oggetto che si trova sopra il piano di stampa. Probabilmente questo era già possibile con lo strumento ” Taglia “. Ma il nuovo modo è molto più semplice da usare e molto utile, per esempio, se avete solo bisogno di appiattire il fondo di un oggetto irregolare per essere stampabile senza un raft. Inoltre è presente un nuovo pulsante “Poggia sul piano” nel pannello di manipolazione degli oggetti per spostare l’oggetto verso il piano di stampa. L’intersezione del modello con il piano viene visualizzata con un contorno bianco. Spostare gli oggetti sotto il piano di stampa non è permesso in modalità SLA, per ora. Renderebbe il posizionamento dei supporti SLA confusionario.