Zusammenfassung
Multi-Material-Bemalung
Um das Einfärben von Modellen für den MMU-Druck schnell und einfach zu machen, haben wir die Werkzeuge Intelligentes Füllen und Eimer füllen implementiert. Wenn Sie das Werkzeug Intelligentes Füllen auswählen und mit der Maus über das Modell fahren, erhalten Sie eine Echtzeit-Vorschau des automatisch erkannten Bereichs, der bemalt werden soll. Die Farbe füllt einen Bereich unterhalb des Mauszeigers bis zu einer scharfen Kante, wobei der Schwellenwinkel einstellbar ist. Sie können auch schnell zusammenhängende Farbfelder mit dem Füllwerkzeug Eimer austauschen. Natürlich können Sie auch heranzoomen und mit dem Pinselwerkzeug manuell malen. Es teilt große Dreiecke automatisch in kleinere Dreiecke auf. Beim slicen werden die bemalten Bereiche geschickt nach innen erweitert, so dass die verschiedenen Farben/Polymere die besten Chancen haben, sich zu verbinden.
Verbessertes FDM Unterstützung
Wir führen einen neuen Typ von “Nahtlos” Stützen ein. Diese Stützen behalten die Form des Überhangs bei, so dass sie nicht an den Wänden auslaufen. Der Kompromiss ist die Möglichkeit einer geringeren Stabilität bei hohen und dünnen Stützpfeilern. Wir belassen die Gitterstützen vorerst als Standard.
Sie können jetzt den Kontaktabstand der Stützen an der Ober- und Unterseite unabhängig voneinander einstellen. Wenn Sie “Stützen nur auf dem Druckbett” aktivieren, werden die Stützsäulen so getrimmt, dass sie nicht auf der Oberseite des Objekts landen. Die Ausdehnung der ersten Schicht ist jetzt konfigurierbar (sehr häufiger Wunsch). Gedruckte Objekte, die auf einem Raft liegen, sehen jetzt besser aus. Wenn Sie Stützverstärker verwenden (bemalte oder modifizierte Formen), übernehmen diese die Option “Stützen nur auf dem Druckbett” und die Option “Brücken nicht stützen”. Sie können Überhänge beim Bemalen von Stützen hervorheben. Mit einem neuen Kontrollkästchen können Sie die Pinselstriche nur auf die markierten überhängenden Dreiecke beschränken. Und schließlich steht Ihnen beim Bemalen von Stützen auch das Werkzeug “Intelligentes Füllen” zur Verfügung.
Neuer Überbrückungsmodus
Das neue Standardverhalten verwendet Ihre aktuelle Schichthöhe für die Überbrückung, was die Überbrückung für kürzere Entfernungen zuverlässig macht, aber deutlich besser aussieht. Dies ist die Strategie, die die meisten modernen Slicer verwenden. Sie können auf das alte Verhalten umschalten, indem Sie die Option “Dicke Brücken” aktivieren. Da die erste solide Schicht über den Stützen die Einstellungen für die Überbrückung verwendet, hat diese Änderung auch einen großen Einfluss darauf, wie gestützte Überhänge aussehen.
Formen-Galerie
Die neue integrierte Formengalerie bietet einen schnellen und einfachen Zugriff auf Ihre am häufigsten verwendeten Modelle, ob Sie sie nun als Modifikatoren verwenden oder auf dem Druckbett platzieren und drucken wollen. Zu den Standardformen gehören grundlegende Primitive (Würfel, Zylinder, Kugel…) sowie andere nützliche Objekte wie eine Hilfsscheibe oder ein Recyclingsymbol.Sie können die Bibliothek mit Ihren eigenen Modellen erweitern. Wenn Sie ein Modell hinzufügen, erhält es eine automatisch generierte Miniaturansicht. Sie können die generierte PNG-Miniaturansicht jedoch durch Ihr eigenes Bild ersetzen.
Fuzzy Skin
Mit der Fuzzy Oberfläche können Sie eine raue, faserähnliche Textur an den Seiten Ihrer Modelle erzeugen, indem Sie die Umrandungspunkte zufällig versetzen. Das Ergebnis ist überraschend schön und eignet sich für Werkzeuggriffe oder einfach, um der gedruckten Oberfläche ein neues, interessantes Aussehen zu verleihen. Oder um Ungenauigkeiten beim Drucken zu verbergen. Sie können auch Modifikatoren verwenden, um Fuzzy Skin nur auf einen Teil Ihres Modells anzuwenden.
2-4× schnellere G-code Generierung
Wir haben den G-Code-Export parallelisiert und optimiert. Dies führt zu einer erheblichen Verbesserung der Leistung. Die gesamte Slicing-Zeit ist jetzt 2× bis 4× schneller, wobei auf High-End-CPUs mit vielen Kernen und Threads eine höhere Geschwindigkeit erreicht wird.
Windows Dunkel-Modus
PrusaSlicer unterstützte bereits den dunklen Modus unter OSX und Linux. Aufgrund der großen Nachfrage haben wir den dunklen Modus auch für Windows implementiert.
Rand für einzelne Objekte, innerer Rand
Randeinstellungen sind jetzt objektspezifisch. Das bedeutet, dass Sie den Rand nur für einige der Objekte aktivieren können, unterschiedliche Randbreiten für einzelne Objekte verwenden können usw. Diese scheinbar kleine Änderung erforderte eine überraschend bedeutende Änderung des Codes von PrusaSlicer. Sie können jetzt auch wählen, ob Sie einen äußeren Rand, einen inneren Rand oder beides erzeugen möchten.
Negative Volumina
Mit dem negativen Volumen können Sie ein Netz von einem anderen subtrahieren. Ähnlich, wie boolesche Operatoren in anderen 3D-Programmen funktionieren. Auf diese Weise können Sie z.B. leicht größenveränderbare Löcher direkt in PrusaSlicer erstellen. Oder Sie können eines der Objekte aus der neuen Formengalerie als negatives Volumen laden.
Automatischer Farbwechsel für Logos und Schilder
Wenn PrusaSlicer feststellt, dass das Modell wie ein Logo oder ein Schild aussieht, wird Ihnen eine Benachrichtigung anbieten, automatisch Farbänderungen in den richtigen Höhen hinzuzufügen. Diese Funktion wurde von Richard Horne vorgeschlagen, vielen Dank für die Anregung! Sie spart Ihnen Zeit und erspart Ihnen das Rätselraten beim Einfügen der Farbänderungen in der richtigen Höhe.
Tipp des Tages-Benachrichtigungen
Wir präsentieren “Wussten Sie schon”-Hinweise in einer Meldung, oft mit einem Hyperlink, um ein Element der Benutzeroberfläche (Schaltfläche in der Symbolleiste, Konfigurationsparameter) hervorzuheben oder um die Dokumentation in einem Webbrowser zu öffnen. Jedes Mal, wenn Sie PrusaSlicer starten, wird eine Meldung mit einem Hinweis angezeigt. Sie können sie in den Einstellungen deaktivieren.
Modellvereinfachung
Sie können jetzt die Anzahl der Dreiecke in einem Netz mithilfe der Funktion Netz vereinfachen reduzieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Modell und wählen Sie Modell vereinfachen aus dem Kontextmenü. Sie können die Vereinfachung entweder nach Detailstufe oder nach dem Verhältnis der zu entfernenden Dreiecke begrenzen. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um den “Low-Poly-Effekt” direkt in PrusaSlicer zu erstellen.
Unterstützung für 3DLabPrint-Flugzeugmodelle
Um das Slicen der 3DLabPrint-Modelle zu ermöglichen, implementiert PrusaSlicer eine neue “Slice Modus” Option, mit der Sie zwischen der Füllregel “Positiv” (Standard) und “Gerade / Ungerade” wechseln können. Verwenden Sie die Option “Gerade / Ungerade”, um 3DLabPrint-Flugzeuge korrekt zu slicen. Eine weitere neue “Slice Modus” Option ” Löcher schließen” sorgt dafür, dass PrusaSlicer alle internen Strukturen auffüllt.
Upload Fortschritt
Wenn Sie den G-Code über das Netzwerk hochladen, wird ein neuer Fortschrittsbalken als spezielle Meldung angezeigt. Und das bestehende Dialogfeld “Druckhost-Warteschlange” unterstützt jetzt die Sortierung nach Spalten und es wurde eine Spalte für die Dateigröße hinzugefügt.
Sequentielle Druck-Kollisionszonen Visualisierung
Die Freiräume werden jetzt beim Bewegen von Objekten und im Falle einer Kollision in der Szene visualisiert. Das macht es sehr einfach, mögliche Kollisionen zu erkennen.
SLA Auto Orientierung
Neu lassen wir den Benutzer zwischen 3 verschiedenen Algorithmen für die automatische Ausrichtung wählen:
- Beste Oberflächenqualität
- Reduzierte Überhangschrägen (minimale Stützen)
- Niedrigste Z-Höhe ( kürzeste Druckzeit)
Profile vergleichen
Sie können jetzt ganz einfach die Unterschiede zwischen 2 Profilen mit einer speziellen Ansicht vergleichen. Aktivieren Sie sie, indem Sie Fenster – Voreinstellungen vergleichen wählen.
G-Code Textbetrachter auf der Seite
Wenn Sie den horizontalen Schieberegler im Vorschaubildschirm ziehen, können Sie die Reihenfolge der Züge in der aktuellen Schicht überprüfen. Neuerdings zeigen wir auch den generierten G-Code auf der linken Seite des Bildschirms an, einschließlich der Zeilennummer. Dies kann für eine erweiterte G-Code-Analyse verwendet werden.
System Info senden
Um unsere zukünftigen Bemühungen zu fokussieren, haben wir beschlossen, optional einige allgemeine Informationen über die Systeme zu sammeln, auf denen PrusaSlicer üblicherweise ausgeführt wird. Solche Systeminformationen helfen uns, die Unterstützung veralteter Plattformen einzustellen, um uns auf aktuelle Hardware und Betriebssysteme zu konzentrieren, die Wartungskosten zu senken, die Leistung von PrusaSlicer zu verbessern und neue Funktionen einzuführen. Die erfassten Daten zur Systemkonfiguration sind streng anonym und Sie können den vollständigen Inhalt im Dialog “Systeminfo senden” einsehen. Diese Aufforderung wird nur einmal angezeigt. Wir möchten uns im Voraus bei allen bedanken, die sich dazu entschließen, ihre Systemkonfiguration mit uns zu teilen.
Verschieben des Objekts unter das Druckbett
Auf vielfachen Wunsch erlauben wir jetzt, ein Objekt unter das Druckbett zu verschieben, um nur den Teil des Objekts zu drucken, der sich oberhalb des Druckbetts befindet. Dies war bereits mit dem Werkzeug “Schneiden” möglich. Aber die neue Methode ist viel einfacher zu benutzen und sehr praktisch, z.B. wenn Sie nur den Boden eines unebenen Objekts abflachen müssen, damit es ohne Raft druckbar ist. Es gibt auch eine neue Schaltfläche “Auf Bett ablegen” im Objektmanipulationsfenster, mit der Sie das Objekt zurück auf das Druckbett bewegen können. Der Schnittpunkt des Modells mit dem Bett wird mit einem weißen Umriss visualisiert. Das Verschieben von Objekten unterhalb des Druckbetts ist im SLA-Modus vorerst nicht möglich. Das würde die Platzierung der SLA-Stützen unübersichtlich machen.