WERSJA 2.1.0

16. 9. 2019

Cofanie/Powtarzanie
Wszystkie akcje dostępne w zakładce “Podgląd Edycji 3D” (widok stołu) można od teraz cofać, wliczając w to zaznaczanie modeli i akcje z paska bocznego (dodawanie modyfikatorów, zmiana ich ustawień). Wierzymy, że mamy najlepszą implementację cofania / powtarzania akcji w świecie desktopowego oprogramowania do druku FFF i SLA. 😉

Modyfikatory zakresu wysokości
Tak samo jak znane już modyfikatory bazujące na kształtach, tak i te pozwalają Ci zmieniać ustawienia w specyficznych częściach modelu. Modyfikatory oparte na kształtach definiują jednak tylko ustawienia w ich obszarach (np. cylinder może służyć za blokadę podpór), podczas gdy modyfikatory zakresu wysokości bazują na – niespodzianka – informacji o zakresie wysokości. Możesz więc z łatwością ustawić pewną gęstość wypełnienia dla podstawy modelu i inną dla jego reszty. Modyfikatory zakresu wysokości mogą być używane na wiele sposobów, wliczając w to zmianę wysokości warstwy dla określonych części modelu.

Podkładka SLA wokół modelu
Od PrusaSlicer w wersji 2.1 możliwe jest umiejscowienie modelu bezpośrednio na platformie roboczej i wygenerowanie podpór tam, gdzie są potrzebne, lub nawet dodanie podkładki wokół modelu.

Widok perspektywiczny
Umożliwiamy zmianę widoku pomiędzy ortograficznym (poprzednio domyślnym) a perspektywicznym (domyślnym obecnie). Widok perspektywiczny oddaje nasze widzenie świata bardziej wiernie (obiekty znajdujące się dalej od punktu widzenia są mniejsze). Być może będziesz zmieniać rodzaje widoku w biegu, ponieważ każdy z nich ma swoje zalety.

Eksport ścieżek narzędzi do OBJ
Ścieżki narzędzi dla technologii FDM mogą być teraz eksportowane do pliku OBJ, aby umożliwić ich renderowanie w formie foto realistycznej wizualizacji. Pierwotny pomysł i kod został udostępniony przez Paula Ardena – obejrzyj jego wyjątkowe rendery na Twitterze. Ścieżki narzędzi mogą zostać wyeksportowane po wygenerowaniu G-code, z menu Plik – Eksport – Eksport ścieżek narzędzi

Własne modele wizualizacji stołu
PrusaSlicer obsługuje teraz własne tekstury stołu i modele #1875 #2169 #2496. Wspierane są zarówno formaty PNG i SVG dla tekstury stołu. Obraz i pliki z modelami są przypisywane do profilu drukarki z menu “Kształt stołu”, a pełna ścieżka do plików jest przechowywana w zmiennych profilu drukarki “bed_custom_texture” i “bed_custom_model”.

Inne usprawnienia

  • Częściowe rozmieszczanie – świetne w sytuacji, gdy masz już kilka modeli rozmieszczonych na wirtualnym stole, ale chcesz dodać kilka innych. Możesz zaznaczyć nowe i rozmieścić je wciskając kombinację Shift + A, aby wypełniły wolne przestrzenie pomiędzy już ułożonymi modelami
  • Skalowanie do maksimum – wybierz model, wejdź w tryb Skalowania (klawisz S) i wciśnij F, aby przeskalować model do maksymalnych rozmiarów obszaru roboczego (zachowując proporcje)
  • Eksport ścieżek narzędzi – możesz wykonać foto realistyczne rendery na podstawie G-code
  • Poprawki zmian kolorów
  • Tłumaczenia na języki: czeski, niemiecki, polski, hiszpański, francuski i włoski
  • Szybsze uruchamianie
  • Szybsze generowanie podpór dla SL1 / drukarek MSLA
  • Cięcie wybiórcze
  • Upuszczanie modyfikatorów kształtu i części modelu bezpośrednio na stół