VERZE 2.1.0
16. 9. 2019Zpět/Vpřed
Všechny akce v prostředí podložky je nyní možné vzít zpět, včetně výběru objektu a akcí v bočním sloupci (přidání modifikátorů a změny jejich atributů). Věříme, že jsme udělali nejlepší Undo/Redo implementaci ve světě FFF a SLA slicovacích softwarů. 😉
Výškové modifikátory
Stejně jako klasické modifikátory, i tyto vám umožňují změnit nastavení specifických částí modelu. Rozdíl je v tom, že klasické modifikátory jsou založeny na geometrii – například si na plochu umístíte válcovou oblast, uvnitř které bude odlišný typ výplně apod. Výškové modifikátory jsou definovány výškou v ose Z – díky nim můžete nastavit například různou hustotu výplně v různých výškách, třeba hustější výplň na podstavec, řidší na zbytek modelu apod.
SLA umístění objektů přímo na podložku
Počínaje PrusaSlicerem 2.1 je nyní možné umístit objekt přímo na tiskovou platformu a vygenerovat podpory kolem něj, případně pod něj vygenerovat i podložku (pad).
Perspektivní kamera
PrusaSlicer nově umožňuje přepínat mezi ortografickou a perspektivní kamerou. Právě perspektivní kamera je nově výchozí volbou. Jedná se o způsob zobrazení, který odpovídá perspektivě, jak ji vnímá lidské oko – objekty v dálce jsou menší, objekty blíže jsou větší. Nakonec možná budete pohledy přepínat dle potřeby, protože každý z nich má své výhody.
Export cesty jako OBJ
Pohyb trysky u FFF tisku je nyní možné vyexportovat jako soubor OBJ a použít jej k vyrenderování fotorealistického obrázku výtisku. Původní ideu a kód pro tuto funkci nám poskytl Paul Arden, děkujeme. Cesta může být vyexportována po vygenerování G-Codu v menu Soubor->Export->Export cesty
Vlastní modely tiskové podložky
PrusaSlicer nyní umožňuje nastavit vlastní textury a modely pro zobrazení tiskové podložky. Podporovány jsou formáty PNG a SVG. Obrázek a model můžete přiřadit k tiskovému profilu v dialogu “Tvar podložky”. Kompletní cesta k souborům je uložena v proměnných tiskového profilu “bed_custom_texture” a “bed_custom_model”.
Další vylepšení
- Částečné uspořádání – skvělé pro situace, kdy už na tiskové podložce nějaké objekty máte a importujete ještě pár další modelů. Ty pak můžete označit a nechat program, aby je sám rozmístil do existujících mezer
- Maximální velikost – vyberte objekt, přepněte na nástroj Změna velikosti (klávesa S) a stiskněte klávesu F – tím se model zvětší na maximální rozměry, které mu tisková plocha dovolí
- Vylepšená funkce Color Change (změna barvy podle vrstev)
- Překlady do češtiny, němčiny, polštiny, španělštiny, francouzštiny a italštiny
- Rychlejší start
- Rychlejší generování stromových podpěr pro MSLA tiskárny
- Selektivní slicování
- Modifikátory a části objektů nyní mohou být přetaženy na tiskovou podložku